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Mit Objekten arbeiten

Grundlagen

In den 2D-Layouts und 3D-Ansichten können Sie mit verschiedenen Objekttypen arbeiten. Reguläre Objekte sind:

Zusätzliche Objekte sind:

Der Objekttyp ist die wichtigste Eigenschaft eines Objekts. Verschiedene Objekttypen verhalten sich auf unterschiedliche Weise. Getrennte Wandobjekte können beispielsweise zusammengeführt werden, sodass eine größere Wand entsteht. Mit Möbel-Objekten ist dies jedoch nicht möglich. Abhängig von der Art des ausgewählten Objekts aktiviert oder deaktiviert das Programm einige Funktionen oder Einstellungen im Informationsfenster und zeigt nur die Vorgänge an, die für diese Art von Objekt zulässig sind.

Objekte verfügen über zwei Ansichtsarten: eine für das 2D-Layout und eine andere für die 3D-Ansicht.

Objekte hinzufügen und entfernen

Es gibt zwei Möglichkeiten, Objekte hinzuzufügen. Verwenden Sie zum Hinzufügen von Decken, Fußböden und Kameras die 2D-Funktionen. Alle anderen Objekte können aus der Objektbibliothek übernommen oder in das Projekt importiert werden.

Wenn Sie ein Objekt entfernen möchten, wählen Sie es aus und drücken Sie die Taste Löschen oder die Rücktaste.

Objekte auswählen

Für die meisten Vorgänge, die Sie mit einem Objekt durchführen können, müssen Sie es zunächst auswählen.

Tippen Sie zur Auswahl eines Objekts in der 2D- oder 3D-Ansicht darauf. Ein im 2D-Layout ausgewähltes Objekt bleibt ausgewählt, wenn Sie in die 3D-Ansicht wechseln, und umgekehrt.

In der 2D-Ansicht wird ein ausgewähltes Objekt durch einen hellblauen Rahmen markiert. Am Rahmen befinden sich Anfasser zum Ändern der Größe. Diese Anfasser sind eventuell nicht verfügbar, wenn auf der Registerkarte Objekteigenschaften des Informationsfensters das Ändern der Objektabmessungen gesperrt ist. Mit einem runden Anfasser in der Nähe eines der Rahmenseiten können Sie das Objekt drehen.

Bei ausgewählten Räumen werden Anfasser in den Ecken angezeigt. Mit diesen Anfassern kann die Form und Größe des gesamten Raumes geändert werden. Wenn Sie eine einzelne Wand auswählen, werden die dazugehörigen Anfasser an den Wandenden angezeigt. Mit ihnen können Sie die Wand drehen und ihre Länge ändern. Wenn eine Wand oder Öffnung ausgewählt ist, können Sie noch zusätzlich eine der Seiten auswählen, um ihre Eigenschaften, z. B. das Material, zu ändern. Die ausgewählte Seite wird durch eine grüne Linie markiert.

In der 3D-Ansicht wird das ausgewählte Objekt durch einen Begrenzungsrahmen angezeigt.

Alternativ (und manchmal nur auf diese Weise) können Sie ein Objekt auswählen, indem Sie den Verzeichnisbaum verwenden (siehe unten).

Wenn Sie verhindern möchten, dass ein Objekt versehentlich verschoben oder verändert wird, können Sie es im Verzeichnisbaum sperren. Ein gesperrtes Objekt kann weder in der 2D- noch in der 3D-Ansicht ausgewählt werden. Sie sollten es zuerst entsperren.

So verwenden Sie den Verzeichnisbaum zum Auswählen von Objekten

Alle Objekte, die Ihrem Projekt hinzugefügt wurden, werden im Verzeichnisbaum angezeigt. Abgesehen von der Möglichkeit, Objekte in der 2D- oder 3D-Ansicht auszuwählen, können Sie diese auch im Verzeichnisbaum auswählen, indem Sie auf den Objektnamen tippen.

Tippen Sie zum Öffnen des Verzeichnisbaums auf die entsprechende Schaltfläche in der App-Leiste.

Mit dem Verzeichnisbaum können Sie

Weitere Informationen über den Verzeichnisbaum finden Sie im Abschnitt Verzeichnisbaum.

Objekte verschieben

Wenn Sie ein ausgewähltes Objekt verschieben möchten, ziehen Sie es mit Ihrem Finger.

Gesperrte Objekte können nicht verschoben werden. Sie müssen diese Objekte zunächst im Verzeichnisbaum entsperren.

Objekte verändern

Die meisten Objekteigenschaften sind im Informationsfenster verfügbar. Dort hängt die Auswahl der Bedienelemente vom ausgewählten Objekttyp ab. Weitere Informationen erhalten Sie in den Abschnitten, in denen die verschiedenen Objekttypen erklärt werden.

Im Dialog Typ & Darstellung können Sie den Objekttyp einrichten. Das ist wichtig, wenn es sich bei importierten Objekten um Türen, Fenster oder Treppen handelt. Zudem gibt es Werkzeuge, mit denen Sie die Objektdarstellung in 2D und 3D spiegeln sowie ihre Ausrichtung und Abmessungen ändern können. Im Dialog Typ & Darstellung können Sie eine neue 2D-Darstellung aus der Bibliothek auswählen oder ein eigenes Bild importieren.

Materialien

Wenn Sie ein Objekt zu einem Projekt hinzufügen, wird es mit den angewendeten Standardmaterialien platziert. Sie können diese Materialien einfach durch neue ersetzen.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Materialien auf Objekte anwenden.

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