Anterior | Siguiente | Índice

Trabajar con objetos

Nociones básicas

En los diseños 2D y en las vistas 3D, puede trabajar con varios tipos de objetos. Objetos normales:

Objetos auxiliares:

La propiedad más importante de un objeto es el tipo. Cada tipo de objeto se comporta de una manera distinta. Por ejemplo, varios objetos de pared pueden fusionarse para crear una pared mayor, pero no así los objetos de mobiliario. Dependiendo del tipo al que pertenezca el objeto seleccionado, el programa activa o desactiva ciertas herramientas o ajustes en el Inspector, mostrando solo las operaciones permitidas para ese tipo de objeto.

Los objetos tienen dos tipos de representación: una para el diseño 2D y otra para la vista 3D.

Agregar y eliminar objetos

Hay dos formas de agregar objetos. Para agregar paredes, techos, suelos y cámaras, utilice las herramientas 2D. Todos los demás objetos pueden obtenerse de la biblioteca de objetos o importarse en el proyecto.

Para borrar un objeto, selecciónelo y presione la tecla Eliminar o Retroceso.

Seleccionar objetos

Para realizar casi cualquier operación sobre un objeto, debe seleccionarlo antes.

Para seleccionar un objeto, tóquelo en la vista 2D o 3D. Si selecciona un objeto en el diseño 2D y cambia a la vista 3D (o viceversa), el objeto permanece seleccionado.

En la vista 2D, un marco de color azul claro indica que el objeto está seleccionado. El marco tiene controles para cambiar el tamaño. Estos controles pueden no estar disponible si los cambios en las dimensiones del objeto están bloqueados en la pestaña Propiedades del objeto del Inspector. Un control redondo situado cerca de uno de los lados del marco permite girar el objeto.

Las habitaciones seleccionadas muestran controles en las esquinas. Estos controles pueden cambiar la forma y el tamaño de toda la habitación. Si selecciona una pared individual, aparecerán los controles en los extremos y le permitirán girar la pared y cambiar su longitud. Una pared o abertura seleccionada permite además seleccionar uno de sus lados para cambiar las propiedades, por ejemplo, el material. El lado seleccionado se resalta con una línea verde.

En la vista 3D, el objeto seleccionado se resalta con un marco de contorno alrededor.

Una manera alternativa (a veces la única) de seleccionar un objeto es mediante el Árbol del proyecto (ver más adelante).

Para evitar el movimiento o la modificación accidental de un objeto, puede bloquearlo en el Árbol del proyecto. Los objetos bloqueados no pueden seleccionarse ni en la vista 2D ni 3D; antes debe desbloquearlos.

Usar el Árbol del proyecto para seleccionar objetos

Todos los objetos agregados al proyecto se muestran en el Árbol del proyecto. Además de en las vistas 2D o 3D, también es posible seleccionar objetos en el Árbol del proyecto tocando en el nombre del objeto.

Para abrir el Árbol del proyecto, toque en su botón en la barra de la aplicación.

El Árbol del proyecto le permite:

Para más información, consulte la sección Árbol del proyecto.

Mover objetos

Para mover un objeto seleccionado, arrástrelo con el dedo.

Recuerde que los objetos bloqueados no pueden moverse; debe desbloquearlos antes en el Árbol del proyecto.

Modificar objetos

Casi todas las propiedades de los objetos están disponibles en el Inspector, cuyos controles dependerán del tipo de objeto seleccionado. Para más información, lea las secciones en las que se describe cada tipo de objeto.

En el cuadro de diálogo Tipo y representación, puede configurar el tipo de objeto, fundamental si el objeto importado es una puerta, una ventana o una escalera. También se incluyen herramientas para voltear la representación del objeto en 2D y 3D y para cambiar su orientación y dimensiones. El cuadro de diálogo Tipo y representación permite elegir una nueva representación en 2D desde la biblioteca o importar una imagen personalizada.

Materiales

A todos los objetos agregados al proyecto se les aplican los materiales por omisión, pero es posible cambiarlos fácilmente.

Encontrará más detalles en la sección Aplicar materiales a los objetos.

Anterior | Siguiente | Arriba | Índice