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Trabajar con materiales

Administrar materiales utilizando la biblioteca y la paleta

Aplicar materiales a los objetos

Aplicación directa de un material:

  1. Visualice la categoría correspondiente en la Paleta.
  2. En la vista 3D, arrastre y suelte el material desde la Paleta hasta un objeto. Debe soltar el material en la parte exacta del objeto que desea repintar.

Para aplicar un material utilizando los Favoritos:

  1. Abra la biblioteca de materiales.
  2. Arrastre y suelte un material desde la biblioteca a la categoría Favoritos de la Paleta. Si el material deseado ya se encuentra en la Paleta, vaya al paso 3.
  3. Cierre la biblioteca con el botón Atrás.
  4. En la vista 3D, arrastre y suelte el material desde Favoritos hasta un objeto. Debe soltar el material en la parte exacta del objeto que desea repintar.

De forma similar, puede sustituir un material soltándolo en la vista previa de materiales de la pestaña Materiales del objeto del Inspector. Este método es útil si la parte del objeto que desea editar no es visible en el punto de vista actual o es demasiado pequeña.

Administrar materiales en los favoritos

Para agregar un material a la categoría Favoritos, arrástrelo desde la biblioteca y suéltelo en la Paleta. Puede elegir el lugar del nuevo material entre los demás.

Para cambiar de lugar un material, arrástrelo desde la Paleta y suéltelo en la nueva posición.

Para eliminar un material de los Favoritos, abra su menú contextual y seleccione el comando Eliminar. Para eliminar todos los materiales, elija Borrar todo en el menú contextual de cualquier material.

Administrar materiales de la biblioteca

El programa no permite modificar ni eliminar materiales ni categorías predeterminados.

No existe un comando directo para crear categorías nuevas ya que el programa no admite categorías vacías. Para crear una categoría nueva, seleccione el comando Pegar en de la barra de la aplicación o elija el comando Agregar a categoría en el menú contextual de un material de la Paleta. Desplácese al final de la lista de categorías y seleccione Nueva categoría…

Para eliminar una categoría personalizada, toque el icono del engranaje y seleccione Eliminar categoría en el menú contextual. Si elimina todos los objetos de una categoría personalizada, el programa eliminará automáticamente esa categoría.

Para cambiar el nombre de una categoría personalizada, seleccione Renombrar categoría en su menú contextual.

Para seleccionar un material, deslice el dedo arriba o abajo sobre su icono. Para dejar de seleccionarlo, vuelva a deslizar el dedo.

Puede copiar y pegar materiales de una categoría a otra. Asimismo, puede cortar y eliminar materiales que haya agregado a categorías estándar o personalizadas. Seleccione un material para ver los comandos correspondientes en la barra de la aplicación.

Los materiales importados se guardan automáticamente en la categoría Importado.

Agregar materiales de un proyecto a la biblioteca

Puede copiar un material de cualquier objeto del proyecto y pegarlo directamente en la biblioteca. Para ello:

  1. Abra la vista 3D y la Paleta.
  2. En la Paleta, visualice la categoría en la que debe guardarse un material nuevo.
  3. En la vista 3D, encuentre el objeto que tiene el material que desea copiar.
  4. Toque la herramienta Agregar a la paleta de la Paleta. El objeto se agrega y se sitúa en la posición más a la izquierda.
  5. En la vista 3D toque la parte del objeto que tiene el material deseado para agregar ese material a la categoría actual de materiales.

Para desactivar la herramienta Agregar a la Paleta, tóquela de nuevo.

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