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Uso delle camere

Scopo delle camere

Le camere sono oggetti speciali che permettono di indicare posizioni e prospettive nello spazio 3D. In altre parole, ogni immagine mostrata nella vista 3D viene creata da una di queste camere. Scegliendo una camera, puoi passare velocemente e in qualsiasi momento a una posizione specifica.

Ogni progetto ha cinque camere (viste) predefinite. La loro posizione è fissa (non puoi rimuoverle) e non vengono visualizzate nella planimetria.

Puoi aggiungere altre camere per salvare i tuoi punti di vista preferiti. Le camere personalizzate funzionano più o meno come gli oggetti ordinari e sono visibili nella planimetria. Puoi modificarne la direzione, puoi spostarle e puoi eliminarle.

Ad esempio, mentre prepari una presentazione puoi posizionare le camere per visualizzare i punti principali del progetto. Per spostarti da un punto all'altro, devi solo selezionare la camera successiva.

Nella Struttura del progetto, nella categoria Oggetti ausiliari sono presenti le camere non incluse in alcuna planimetria.

Esiste un altro tipo di camere: le videocamere. Vengono utilizzate per creare tracce filmato. Ogni traccia filmato è costituita da due o più videocamere che definiscono l'inizio e la fine della traccia. Al centro della traccia, le videocamere ti permettono di controllare la direzione della vista e la curvatura della traccia.

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