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Utilisation des caméras

Utilité des caméras

Les caméras sont des objets particuliers utilisés pour spécifier des emplacements et des points de vue dans l’espace 3D. En d'autres termes, toute image affichée dans la vue 3D est créée par une caméra. En choisissant une caméra, vous pouvez sauter rapidement et à tout moment à un emplacement spécifié.

Par défaut, cinq caméras (vues) sont configurées dans le projet. Leurs emplacements sont fixes (il est impossible de les retirer) et elles ne sont pas affichées sur le plan.

Vous pouvez ajouter des caméras pour enregistrer vos points de vue favoris. Les caméras personnalisées se comportent presque comme des objets ordinaires et sont visibles sur le plan. Vous pouvez modifier leur orientation, les déplacer et les supprimer.

Lorsque vous préparez une présentation, par exemple, vous pouvez placer des caméras qui affichent les points clés de votre création. Pour passer d'un point à un autre, il suffit de sélectionner la caméra suivante.

Dans l'arborescence du projet, certaines caméras apparaissent dans la catégorie Objets auxiliaires qui n'est incluse dans aucun plan.

Il existe un autre type de caméras appelé « caméras vidéo ». Elles sont utilisées pour créer des trajectoires vidéo. Chaque trajectoire vidéo est constituée d'au moins deux caméras vidéo qui déterminent le début et la fin de la trajectoire. Les caméras vidéo placées au milieu de la trajectoire vous permettent de contrôler le sens de la vue et la courbure de la trajectoire.

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