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Trabajar con cubiertas

Cubiertas en Live Interior 3D

Una cubierta es un objeto creado directamente en el proyecto y que no puede importarse por separado. Al agregar la cubierta, puede elegir uno de los tipos disponibles, como Frontón o Mansarda. Más adelante, es posible seleccionar otro tipo de cubierta o cambiar la configuración en el Inspector modificando las propiedades de segmentos de cubierta individuales.

Dependiendo de cómo se creara una cubierta, puede ser automática o personalizada. El contorno de una cubierta automática sobre el plano de planta es una repetición del contorno del suelo situado debajo. La forma de la cubierta automática puede cambiarse dinámicamente al agregar, eliminar o cambiar el tamaño de las paredes de la planta.

Es posible agregar una cubierta automática a cualquier planta que esté a cielo abierto total o parcialmente. Normalmente una cubierta cubre toda la planta superior. Para agregar una cubierta automática en la planta baja, debe agregar una planta personalizada.

Las cubiertas personalizadas se utilizan cuando es necesario definir el área que ocupa la cubierta porque no coincide con la que ocuparía una cubierta automática.

Cubiertas en LI

Las cubiertas personalizadas no pueden cambiar su forma automáticamente. Cuando se selecciona una de estas cubiertas, muestra controles en el plano de planta. Estos controles permiten modificar la forma de la cubierta. Las cubiertas automáticas no tienen estos controles.

La altura de la cubierta no está limitada por la de la planta correspondiente.

Toda cubierta tiene varios lados (los frontones también se consideran lados), de manera que los elementos (1), (4) y (5) de la imagen son lados de la cubierta. Cada lado está compuesto de varios segmentos. El lado (1) tiene dos segmentos: (2) y (3).

Cubiertas en LI

La lista de cubiertas se encuentra en el Árbol del proyecto. Las cubiertas y sus piezas se pueden seleccionar en la vista 3D o en el Árbol del proyecto.

Para crear un tragaluz, puede colocar una ventana en la cubierta. Arrástrela y suéltela en uno de los lados de la cubierta.

Para aplicar un nuevo material a la cubierta, arrastre el material de la Paleta y suéltelo en la cubierta en la vista 3D. Para más detalles, consulte la sección Aplicar materiales a los objetos.

Uso de paneles, aberturas y nichos con las cubiertas

Para agregar un panel, abertura o nicho a una cubierta, arrástrelo de la biblioteca de objetos a la cubierta. Los paneles son útiles para crear zonas de distintos materiales (colores) en el mismo segmento de la cubierta.

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