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Die Objektbibliothek

Objekte mit der Bibliothek und der Palette verwalten

So fügen Sie Ihrem Projekt Objekte aus der Bibliothek hinzu

Unter Verwendung der Palette:

  1. Ziehen Sie ein Objekt aus der Bibliothek und legen Sie es auf der Palette ab.
  2. Schließen Sie die Bibliothek mit der Schaltfläche Zurück.
  3. Ziehen Sie ein Objekt aus der Palette und legen Sie es auf Ihrem Projekt ab.

Diese Methode ist hilfreich, wenn Sie mehrere Kopien desselben Objekts hinzufügen müssen. Sobald ein Objekt der Palette hinzugefügt wurde, können Sie schnell aus der 2D- oder 3D-Ansicht darauf zugreifen, um es noch einmal in das Projekt zu ziehen.

Alle Objekte in der Palette bleiben in der Palette nachdem das aktuelle Projekt geschlossen wurde und sogar auch nachdem die App beendet wurde. Sie können diese Methode also verwenden, um Objekte schnell zwischen Projekten auszutauschen.

Ein Objekt direkt kopieren:

  1. Wischen Sie über das Objekt-Symbol nach unten, um es auszuwählen.
  2. Tippen Sie auf die Schaltfläche Kopieren.
  3. Öffnen Sie in der 2D- oder 3D-Ansicht das Kontextmenü und wählen Sie Einfügen aus.

So verwalten Sie Objekte in der Palette

Wenn Sie der Palette ein Objekt hinzufügen möchten, ziehen Sie es aus der Bibliothek und legen Sie es auf der Palette ab. Sie können auswählen, wo das neue Objekt zwischen den anderen Objekten in der Palette platziert werden soll.

Wenn Sie ein Objekt aus Ihrem Projekt der Palette hinzufügen möchten, öffnen Sie das Kontextmenü in der 2D-Ansicht und wählen Sie den Befehl Objekt zur Palette hinzufügen aus.

Wenn Sie einem Objekt innerhalb der Palette einen neuen Platz zuweisen möchten, ziehen Sie es zuerst aus der Palette, ziehen Sie es dann zurück und legen Sie es auf einem neuen Platz ab.

Wenn Sie ein Objekt aus der Palette löschen möchten, öffnen Sie das Kontextmenü und wählen Sie den Befehl Aus Palette entfernen. Wenn Sie alle Objekte löschen möchten, wählen Sie Palette löschen im Kontextmenü eines beliebigen Objekts.

So verwalten Sie Objekte in der Bibliothek

Das Programm erlaubt Ihnen nicht, Standardobjekte oder -kategorien zu verändern oder zu entfernen.

Es gibt keinen direkten Befehl, um eine neue Kategorie zu erstellen, weil das Programm keine leeren Kategorien unterstützt. Sie können eine neue erstellen, indem Sie den Befehl Einfügen in aus der App-Leiste wählen oder indem Sie den Befehl Zur Kategorie hinzufügen im Kontextmenü eines Objekts in der Palette wählen. Sie müssen dann ans Ende der Kategorieliste scrollen und Neue Kategorie... auswählen.

Wenn Sie eine eigene Kategorie löschen möchten, tippen Sie auf das Zahnrad-Symbol. Wählen Sie dann im Kontextmenü den Befehl Kategorie löschen aus. Das Programm entfernt eine eigene Kategorie automatisch, wenn Sie alle Objekte daraus löschen.

Wenn Sie eine eigene Kategorie umbenennen möchten, wählen Sie Kategorie umbenennen im Kontextmenü.

Wischen Sie zum Auswählen eines Objekts über sein Symbol nach oben oder unten. Wischen Sie noch einmal, um die Auswahl aufzuheben.

Sie können Objekte aus einer Kategorie kopieren und sie in eine andere einfügen. Zusätzlich können Sie Objekte ausschneiden und löschen, die Sie den Standard- oder eigenen Kategorien hinzugefügt haben. Wenn Sie ein Objekt auswählen, werden die entsprechenden Befehle in der App-Leiste angezeigt.

Importierte Objekte werden automatisch in der Kategorie „Importiert“ platziert.

Wenn Sie ein Objekt aus einem Projekt zur Bibliothek hinzufügen möchten, kopieren Sie es. Öffnen Sie dann die Bibliothek, tippen Sie auf den Befehl Einfügen in in der App-Leiste und wählen Sie eine Kategorie aus.

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