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Uso degli oggetti

Concetti di base

Nei layout 2D e nelle viste 3D puoi utilizzare diversi tipi di oggetti. Oggetti normali:

Oggetti ausiliari:

Il tipo di oggetto è la proprietà più importante di un oggetto. Tipi di oggetto diversi si comportano in maniera diversa. Ad esempio, oggetti muro separati possono essere uniti e formare un muro più grande, mentre lo stesso non può avvenire per i mobili. A seconda del tipo di oggetto selezionato, il programma abilita o disabilita alcuni strumenti o impostazioni nella finestra di impostazioni, visualizzando unicamente le operazioni consentite per quel tipo di oggetto.

Gli oggetti possono essere rappresentati in due modi, a seconda che si trovino nel layout 2D o nella vista 3D.

Aggiunta e rimozione di oggetti

Gli oggetti possono essere aggiunti in due modi diversi. Per aggiungere muri, soffitti, pavimenti e camere, utilizza gli strumenti 2D. Tutti gli altri oggetti possono essere presi dalla libreria oggetti o importati nel progetto.

Per rimuovere un oggetto, selezionalo e premi il tasto Canc o Backspace.

Selezione di oggetti

Per eseguire la maggior parte delle operazioni relative a un oggetto, devi selezionarlo.

Per selezionare un oggetto, toccalo nella vista 2D o 3D. Un oggetto selezionato nel layout 2D rimane selezionato anche quando passi alla vista 3D, e viceversa.

Nella vista 2D, l'oggetto selezionato è indicato da una cornice azzurra. Sulla cornice sono disponibili le maniglie di ridimensionamento. Queste maniglie potrebbero non essere disponibili se l'opzione per modificare le dimensioni dell'oggetto è bloccata nella scheda Proprietà oggetto della finestra di impostazioni. Con la maniglia tonda accanto a uno dei lati della cornice puoi ruotare l'oggetto.

Per le stanze selezionate, le maniglie vengono visualizzate negli angoli. Le maniglie permettono di modificare la forma e le dimensioni di tutta la stanza. Selezionando un singolo muro, le sue maniglie verranno visualizzate sui punti di fine del muro: potrai quindi ruotarlo e modificarne la lunghezza. Selezionando un muro o un'apertura, potrai anche selezionare uno dei lati per modificarne le proprietà, come il materiale. Il lato selezionato è evidenziato da una linea verde.

Nella vista 3D, l'oggetto selezionato è evidenziato da una cornice tutt'attorno.

Un metodo alternativo (talvolta l'unico) per selezionare un oggetto consiste nell'utilizzare la struttura del progetto (vedi sotto).

Per impedire lo spostamento o la modifica occasionale di un oggetto, puoi bloccarlo nella struttura del progetto. Un oggetto bloccato non può essere selezionato nella vista 2D o 3D, ma deve essere prima sbloccato.

Uso della struttura del progetto per selezionare oggetti

Tutti gli oggetti aggiunti al progetto sono elencati nella struttura del progetto. Oltre alle viste 2D o 3D, puoi selezionare oggetti anche nella struttura del progetto toccando il nome dell'oggetto.

Per aprire la struttura del progetto, tocca il rispettivo pulsante nella barra dell'app.

Nella struttura del progetto puoi:

Per ulteriori informazioni sulla struttura del progetto, vedi la sezione Struttura del progetto.

Spostamento di oggetti

Per spostare un oggetto selezionato, trascinalo con il dito.

Gli oggetti bloccati non possono essere spostati. Per farlo, devi sbloccarli nella struttura del progetto.

Modifica di oggetti

Gran parte degli oggetti è disponibile nella finestra di impostazioni, in cui l'insieme di controlli visualizzato dipende dal tipo di oggetto selezionato. Per ulteriori informazioni, leggi le sezioni in cui sono descritti i tipi di oggetti specifici.

Nella finestra di dialogo Tipo e rappresentazione puoi impostare il tipo di oggetto essenziale quando un oggetto importato è una porta, una finestra o una scala. Vi sono inoltre strumenti per capovolgere la rappresentazione dell'oggetto in 2D e 3D e per modificarne orientamento e quote. La finestra di dialogo Tipo e rappresentazione ti permette di scegliere una nuova rappresentazione 2D dalla libreria o di importare un'immagine personalizzata.

Materiali

Quando aggiungi un oggetto al progetto, questo viene inserito con i materiali predefiniti, che puoi sostituire facilmente con nuovi.

Ulteriori informazioni sono disponibili nella sezione Applicazione di materiali agli oggetti.

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