Précédent | Suivant | Sommaire

Utilisation des matières

Gestion de matières à l'aide de la bibliothèque et de la palette

Application de matières à des objets

Application directe d'une matière :

  1. Affichez la catégorie correspondante dans la palette.
  2. Faites glisser la matière depuis la palette et déposez-la sur un objet dans la vue 3D. Vous devez déposer la matière exactement sur la partie d'objet à repeindre.

Pour appliquer une matière à l'aide des favoris :

  1. Ouvrez la bibliothèque de matières.
  2. Faites glisser une matière depuis la bibliothèque et déposez-la sur la catégorie Favoris dans la palette. Si la matière souhaitée se trouve déjà dans la palette, passez directement à l'étape 3.
  3. Fermez la bibliothèque via le bouton Retour.
  4. Faites glisser la matière depuis les favoris et déposez-la sur un objet dans la vue 3D. Vous devez déposer la matière exactement sur la partie d'objet à repeindre.

Vous pouvez de la même manière remplacer une matière en déposant la matière voulue sur un aperçu de matière dans l'onglet Matières de l'objet de l'inspecteur. Cette méthode s'avère pratique si la partie d'objet à traiter est trop petite ou invisible à partir du point de vue actuel.

Gestion de matières dans les favoris

Pour ajouter une matière à la catégorie Favoris, faites-la glisser depuis la bibliothèque et déposez-la dans la palette. Vous pouvez choisir la place qu'occupera la nouvelle matière parmi les autres.

Pour changer une matière de place, faites-la glisser hors de la palette et déposez-la à l'endroit voulu.

Pour supprimer une matière des favoris, ouvrez son menu contextuel et sélectionnez la commande Supprimer. Pour supprimer toutes les matières, choisissez Effacer tout dans le menu contextuel de n'importe quelle matière.

Gestion de matières dans la bibliothèque

Le programme ne permet pas de modifier ou de supprimer les matières ou les catégories par défaut.

Il n'existe pas de commande directe pour créer une catégorie, car le programme ne gère pas les catégories vides. Il est toutefois possible d'en créer une indirectement en sélectionnant la commande Coller dans dans la barre de l'application ou en choisissant Ajouter à la catégorie dans le menu contextuel d'une matière de la palette. Vous devez faire défiler la liste de catégories jusqu'au bout et sélectionner Nouvelle catégorie….

Pour supprimer une catégorie personnalisée, touchez l'icône de roue dentée et sélectionnez Supprimer la catégorie dans le menu contextuel. Le programme supprime automatiquement une catégorie personnalisée lorsque vous supprimez tous les objets qu'elle contient.

Pour changer le nom d'une catégorie personnalisée, sélectionnez Renommer la catégorie dans son menu contextuel.

Pour sélectionner une matière, balayez du doigt son icône vers le haut ou vers le bas. Pour la désélectionner, balayez à nouveau l'icône.

Vous pouvez copier et coller des matières d'une catégorie à l'autre. Vous avez également la possibilité de couper et de supprimer des matières que vous avez ajoutées à des catégories standard ou personnalisées. Sélectionnez une matière pour afficher les commandes respectives dans la barre de l'application.

Les matières importées sont automatiquement placées dans la catégorie Importés.

Ajout à la bibliothèque de matières provenant d'un projet

Vous pouvez copier une matière à partir de n'importe quel objet de votre projet pour la coller dans la bibliothèque. Pour cela :

  1. Ouvrez la vue 3D et la palette.
  2. Dans la palette, affichez la catégorie où vous souhaitez enregistrer une nouvelle matière.
  3. Dans la vue 3D, retrouvez l'objet contenant la matière à copier.
  4. Touchez l'outil Inclure dans la palette dans la palette. L'objet est alors ajouté et placé à l'extrême gauche.
  5. Dans la vue 3D, touchez une partie de l'objet présentant la matière souhaitée pour ajouter sa matière à la catégorie de matières actuelle.

Pour désactiver l'outil Inclure dans la palette, touchez-le à nouveau.

Précédent | Suivant | Haut | Sommaire